Author Archives: Sakura

新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/15結果

合計10Kmのウォーキングを完了し、合わせてアロエも無事発見できて、次のChapterに進めました。次の目標は合計12Kmのウォーキングです。

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Fire PlaceとTentをレベルIIIに上げることができるようになりました。とりあえず、以下がFire PlaceをレベルIIIに上げたところの画面です。

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この章では、主人公が作成したRaftを使って脱出しようとトライしますが、残念ながら失敗に終わるようです。お約束のストーリー展開です。

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主人公がこの無人島を脱出できる日は来るのでしょうか。この先のストーリー展開が楽しみですが、まだまだたくさん歩かないといけないのでしょうね。まず12Kmです。明日も頑張らないと。

 

 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/13結果

この日は予定通り、9Kmのウォーキングを達成して、次のチャプターに入りました。どうも狩猟で主人公が負傷してしまったようです。

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というわけで治療のためのアロエを手に入れるのが次のタスクのようです。これは完全に偶然に頼るアイテム集めとなるので、いつ達成できるか不明です。

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その他にも合計10Kmのウォーキングが次のChapterへ進むためには必要です。休みに入りますし、時間がかかるかもしれません。

 
 

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海の見える町

今日(このエントリーを書いている日)は、海の見える町に電車で訪れました。平日だけあって、修学旅行生と思しき学生やお年寄りでいっぱいでした。ちょっとした観光気分であちこち見て回りました。

せっかくですので、今日は仕事は完全オフにして、SOHO仕事も探すことすらしない日にして海辺の町を楽しみました。

おそらく、休日に来たら、家族連れ等でごった返しているものと思います。潮の香りのする快適な平日の町を思う存分楽しんで帰ろうと思います。

 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/12結果

次のChapterへの課題は合計7Kmのウォーキングでしたので、昨日は簡単に目標を達成して、次のChapterへ進めました。

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合わせて、やっとというべきか、念願のWooden Spearを作ることができました。これで狩猟に出て食料を調達できるようになっていると思います。(残念ながら、今はスタミナがゼロで狩猟に出れないのでまだ試せていません。)

今度はアイテム集めと、合計9Kmのウォーキングです。1セッションのウォーキングの課題とは違い、合計の場合は小刻みに距離を積み上げていくことができるので、課題としてはとても易しく、また普通に行けば明日にはこの課題も達成して次のChapterに入れそうです。(前の日の1セッション6Kmウォーキングの課題は大変でした。)

ちなみに、今まで課題をクリアして解放してきたストーリーの見出しは以下のようになっています。

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まさに今、7章の狩猟の章に入っています。何章まであるのでしょうか。先が楽しみです。

 
 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/11結果

昨日は事前の天気予報とは異なり、風は強かったですが、雨は降りませんでした。なので、1セッションで6Kmというこのアプリの次レベルへ進むための課題にトライしました。

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6Kmという目標を達成するために、普通は歩いてはこない遠くの駅まで歩いて訪れました。6Kmと言えば、曲げない上手なゴルフプレーヤーが1ラウンドで歩く距離とほぼ同じ距離です。ここまでの距離を一気に歩くと、さすがに運動をした気になります。

歩くたびに、「あれっ、ここ来たことある!」という場所のオンパレードです。昔は車を所有していたので、家の周りは車であちこち出かけていて、家の近くの主要な幹線道路は大抵通ったことがあります。

なので、昔、車で買い物に来た場所や何度もプレーしに来たゴルフのショートコース等、懐かしい場所を通りながら、目的地までたどり着きました。

このアプリのために思いがけず、滅多にこない町に訪れることになり、久しぶりの町を楽しめました。

ゲーム内では新しいレベルに進み、Wooden ShovelとRaftを作成しました。

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Raftは無人島を脱出するためのアイテムですが、そう簡単には、無人島は脱出できないのでしょうね。それでもこのRaftの作成は、このゲームにおいてはマストのようですので、真っ先に作成しました。

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次のレベルに進むためには、合計7Kmのウォーキングとアイテム集めです。順調にアイテムが集まれば、明日には次のレベルに進めそうです。

 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/10結果

昨日もこのアプリのおかげでしっかりと歩きました。レベルアップに不足していた木材2本も発見でき、無事次のレベルに進みました。次のレベルで解放されて作成したアイテムは次の二つです。

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相変わらずまだ、BowやWooden Spearは手に入らず、狩猟に出かけることはできずじまいです。このFire Place – Level IIはまたその次のレベルに進むための必須条件となっており、レベルアップは避けられない状況でした。そして、このレベルアップによって、木材も食事と同じく毎日の生活の必需品として、毎日消費するアイテムとなってしまいました。

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次のレベルに到達するには、1セッションで今度は6Kmを歩かなくてはなりません。今日は雨の予報なので、今日この目標に達するのは難しいかもしれません。今日はアイテム集めに専念して明日レベルアップにトライすることになる可能性が高そうです。

 

 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/09結果

昨日もこのアプリのおかげで歩きに歩きました。新しいレベルになってからの課題の一つが一回のセッションで5Km歩くというものだったので、結局2時間ほど継続して歩くことになりました。

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新しいレベルに進み、主人公が横になれるテントが作れました。また、長いこと歩いたので、食料も4回手に入り、当面主人公が餓死してしまうリスクは遠のきました。

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それはそれで安心なのですが、自分としては偶然に頼るのではなく、意図して食料を手に入れられるように早くなりたいと思っており、狩りの道具を早く作れるようになりたいと切望しています。なので、次のレベルに早く進みたいと思って歩きに歩いたのですが、なかなかそう簡単には問屋は卸さない(笑)。次のレベルに進むための最後の条件の木材がどうしても手に入らず、次のレベルへの到達は明日に持ち越しです。

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これだけ歩くと運動量や消費カロリーもバカになりません。この間、ズボンのベルトがゆるゆるになってベルトを短く切ったのですが、それにもかかわらず、今日はまたズボンのベルトがゆるゆるになってきました。この分だと、またベルトを短く切らなければならなくなりそうです。

このまま、主人公の危機に煽られて、毎日運動してしまうことになるのでしょうか。乞うご期待です。

 

 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/08結果

昨日のエントリーで、いまだ食料不足で綱渡りの状況が続いていることを書きましたが、このような状況のため、昨日も休日にもかかわらず歩きに出ることにしました。

結果、幸運にも最初の方で食料が3つ見つかり、幸先の良いスタートを切ったのですが、その後まったく食料は見つからず、昨日のウォーキング後の段階で食料は4つ、まだ後2日と20時間弱しか食料がもたない状況が続いています。

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後1個食料が見つかれば次のレベルに到達できて、この食料集めが運任せの状況を打破できるかもしれないと思って長いこと歩いたのですが、残念ながらその後食料は発見できず。明日以降に期待です。

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このウォーキングアプリ使用の副産物として、もう得るものがありました。昨日は休日のため、人混みにまみれる大きな町ではなく家の周りの小さな町に歩いて訪れたのですが、せっかくなので今まで行ったことのないところに行ってみました。結果、新しい近所の2つの駅と昔車で行っていた場所1つを新たに開拓しました。これで平日を含め、過ごし方のバラエティがまた広がりました。

ゲーム内でも餓死することなく、無人島を開拓して、快適な無人島生活に到達できれば良いのですが。努力は続きます。

 
 

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新しいウォーキングアプリ(Runbinson – iPhoneアプリ)- 2015/05/07結果

直近のエントリーで、新しいウォーキングアプリで苦境に陥っていることを書きましたが、昨日の休日にもかかわらず熱心なウォーキングにより、やっと一つだけ食料が見つかり、命が繋がりました。

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まだまだ1個だけの食料では、2日弱、命が繋がっただけで、相変わらず危険な状況が続いています。

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上の画面の通り、BowかWooden Spearが手に入れば、狩猟に出ることが出来るようになって食料集めが計算出来るようになるのですが、今のレベルではこのような道具を作ることはまだ出来ず、いまだウォーキングで手に入るアイテムが食料だったという幸運を待つ他ありません。

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次のレベルになり、新しい道具が作れるようになるためには、まだ食料を4つ見つける必要があり、今日1日の歩きでたったひとつの食料しか手に入らなかったことからすると、まだまだ食料が尽きずに命が繋げるかどうかは運次第というところでしょうか。

綱渡りの状況は続きます。今日も歩きに出て、食料が手に入る幸運に賭ける他なさそうです。

 
 

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新しいウォーキングアプリ(その2)

以前のエントリーで新しいウォーキングアプリを使い始めたことを書きましたが、早くも難関に直面しています。

早くも食べ物が底を尽き、このままだとあと3日やそこらで餓死しそうです。

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昨日も結構歩いたはずなのですが、なぜかアイテムは食べ物1個のみしか見つからず、このままではゲーム開始直後に直ぐにゲームオーバーになってしまいそうです。

というわけで、ゲームの主人公を餓死させるのも嫌なので、今日は休日ですが、ちょっと歩きに行ってこようかと思います。

ちなみに、歩いたり、走ったり運動開始する際には、測定開始のモードにアプリを入れる必要があります。iPhoneからは上の画面の右下の小さいランニングしている絵のボタンを押すと以下の画面に遷移します。

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この画面下の”Push To Runs!”を押せば測定開始モードに入ります。

このアプリはApple Watchにも対応していて、Apple Watchだと、以下のような画面遷移で、測定開始モードがスタートできます。

まずはApple Watchの最初の画面です。

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この画面をクリックすると以下の4つのボタンのある画面に進みます。

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右上のボタンを押すと、運動測定開始のための画面に入ります。

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この画面の”Start”ボタンを押せば測定開始です。

測定中の表示画面は以下のような3つの画面になっています。

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どうも、木を集めて火を起こさないと次のレベルには行けなそうです。

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果たして、次のレベルには進めるのでしょうか。頑張って歩いてみますかね。

 
 

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